Ein Stück Timing, das fast zu perfekt ist, um es zu ignorieren: Grand Theft Auto III wird am 22. Oktober 2026 25 Jahre alt – weniger als einen Monat bevor GTA 6 am 19. November 2026 erscheint. Das eine Spiel erfand den modernen Open-World-Sandkasten des Verbrechens; das andere will dessen ultimativer Ausdruck sein. GTA 6 vs GTA 3 ist eigentlich kein Wettstreit – es ist eine Zeitkapsel, die zeigt, wie weit Rockstar in einem Vierteljahrhundert gekommen ist.
Warum GTA 3 noch immer zählt
Vor GTA III war Grand Theft Auto ein Spiel aus der Top-Down-2D-Perspektive. Als es am 22. Oktober 2001 für die PlayStation 2 erschien, tat es etwas, das das gesamte Medium umgestaltete: Es setzte dich in ein vollständig dreidimensionales Liberty City und ließ dich dort einfach existieren – klau jedes Auto, stifte Chaos, folge der Story oder ignoriere sie. Nahezu jedes Open-World-Spiel seither steht in seiner Schuld.
Diese DNA führt geradewegs zu GTA 6. Die Kernschleife, die Rockstar in Vice City verfeinert – fahr überallhin, tu alles, werde in eine kriminelle Geschichte hineingezogen – ist genau die Schleife, die GTA III 25 Jahre zuvor etablierte. GTA 6 ist der Urenkel des Spiels, das wir feiern.
Die Zahlen: Damals vs. heute
| Merkmal | GTA 3 (2001) | GTA 6 (2026) |
|---|---|---|
| Plattform | PlayStation 2 | PS5, Xbox Series X/S |
| Schauplatz | Liberty City | Vice City / Bundesstaat Leonida |
| Protagonist | Claude (stumm) | Jason Duval & Lucia Caminos (Doppelhelden) |
| Kartenstil | Einzelne 3D-Stadt | ca. 2,4–2,7× die Karte von GTA 5, sechs Regionen |
| Innenräume | Eine Handvoll | 700+ betretbar |
| Fahrzeuge | ~50–60 | 200+ zum Start |
| Vertonung & Story | Wenige vertonte NPCs, stummer Held | Vollständig vertonte Doppelprotagonisten |
Der Sprung ist fast schwer zu begreifen. Das gesamte Liberty City aus GTA III wäre ein Rundungsfehler innerhalb von GTA 6s Leonida, das alles von Neon-Stränden über Sumpfland bis hin zu einem Nationalpark umfasst. Die vollständige Aufschlüsselung der Größenverhältnisse findest du in unserem GTA-6-Kartengrößen-Guide.
Protagonisten: Vom Schweigen ins Rampenlicht
GTA IIIs Claude sprach nie eine einzige Zeile. Er war ein unbeschriebenes Blatt – eine bewusste Entscheidung, die es Spielern erlaubte, sich selbst auf ihn zu projizieren. 2001 funktionierte das, doch neben allem, was danach kam, lässt es das Spiel sofort alt aussehen.
GTA 6 geht ins genaue Gegenteil mit zwei vollständig ausgearbeiteten, vertonten Protagonisten: Jason Duval und Lucia Caminos, die erste weibliche spielbare Hauptfigur in einem modernen Hauptteil von GTA. Ihre Bonnie-und-Clyde-Dynamik ist der emotionale Motor des gesamten Spiels. Die Distanz zwischen einem stummen Platzhalter und einer kriminellen Koop-Romanze ist genau die Distanz, die die gesamte Branche beim Erzählen von Videospielgeschichten zurückgelegt hat. Vergleiche den modernen Ansatz in unserer GTA 6 vs GTA 5-Analyse.
Verbindungen zu Vice City
Hier gibt es einen weiteren hübschen roten Faden. Der Erfolg von GTA III brachte 2002 direkt GTA: Vice City hervor, eine Miami-Fantasie der 1980er, die zum Fanliebling wurde. GTA 6 kehrt zu einem Vice City zurück – diesmal einem modernen – und schließt damit einen Kreis, den GTA III eröffnete. Wenn du sehen willst, wie sich das originale Vice City mit dem neuen vergleicht, behandeln wir genau das in unserem Artikel GTA 6 vs Vice City (2002).
Was GTA 3 konnte, das GTA 6 noch immer nicht erreicht
Um dem Klassiker gerecht zu werden: Ein paar Dinge an GTA III bleiben unantastbar:
- Historische Bedeutung – GTA 6 wird riesig sein, aber es kann das Genre nicht erfinden. GTA III hat das bereits getan.
- Zugänglichkeit – GTA III läuft heute auf praktisch allem und kostet ein paar Euro. GTA 6 startet zum Premium-Preis und ausschließlich auf aktueller Hardware.
- Sofort-Losspielen-Einfachheit – GTA IIIs kleinerer Umfang ist ein Vorteil für Spieler, die moderne Open Worlds überwältigend finden.
Manchmal ist das Spiel, das alles begann, genau das richtige Maß an Spiel.
Die Evolution in einem Satz
GTA III bewies, dass man einem Spieler eine ganze 3D-Stadt in die Hand geben und ihm damit vertrauen kann; GTA 6 gibt ihm einen ganzen Bundesstaat, zwei Leben zu führen und eine Simulation, die dicht genug ist, um auf nahezu alles zu reagieren, was er tut. Dieselbe Idee, 25 Jahre Ehrgeiz obendrauf gestapelt. Für den Mittelpunkt dieser Reise besuche noch einmal unseren Vergleich GTA 6 vs San Andreas.
Häufig gestellte Fragen
Wann kam GTA 3 heraus?
Grand Theft Auto III erschien am 22. Oktober 2001 für die PlayStation 2, womit 2026 sein 25. Jubiläumsjahr ist.
Ist GTA 3 mit GTA 6 verbunden?
Nicht direkt in der Story, aber sie teilen sich ein Universum und eine Abstammung. GTA III etablierte die 3D-Open-World-Formel, die GTA 6 perfektioniert, und beide zeigen Versionen von Rockstars wiederkehrenden Städten.
Wie viel größer ist GTA 6 als GTA 3?
Gewaltig. GTA III war eine einzige 3D-Stadt; GTA 6s Karte wird auf das 2,4- bis 2,7-Fache der Größe von GTA 5 geschätzt – die selbst um ein Vielfaches größer ist als GTA IIIs Liberty City.
Hatte GTA 3 vertonte Protagonisten?
Nein. GTA IIIs Hauptfigur Claude war stumm. GTA 6 bietet zwei vollständig vertonte Protagonisten, Jason und Lucia.
Das Fazit
GTA 6 vs GTA 3 nebeneinanderzustellen bedeutet nicht, einen Sieger zu küren – es geht darum, einen 25-jährigen Bogen zu würdigen. Das Spiel, das diesen Oktober 25 wird, zündete die Lunte; das Spiel, das im November erscheint, ist die Explosion. Wenn du am 19. November 2026 Vice City hochfährst, denk einen Moment an das klotzige Liberty City, das all das möglich gemacht hat.