GTA 6 und Cyberpunk 2077 gehören zu den ambitioniertesten Open-World-Spielen, die je versucht wurden — aber sie nähern sich dem Genre aus entgegengesetzten Richtungen. Das eine ist eine geerdete Verbrechersaga in einem sonnendurchfluteten Florida-Pendant, das andere eine Neon-Dystopie über Identität und Konzernmacht. Mit dem GTA-6-Launch am 19. November 2026 ist es der natürliche Maßstab dafür, was eine moderne offene Welt sein kann. Hier ist der direkte Vergleich.

Setting: Vice City vs. Night City

Cyberpunk 2077 bietet euch Night City, eine dichte, vertikale Sci-Fi-Metropole auf vergleichsweise kompakter Fläche, umgeben von der Ödnis der Badlands. Ihre Dichte ist ihr Markenzeichen — hoch aufragende Viertel, vollgepackt mit Details.

GTA 6 geht mit Leonida den umgekehrten Weg: ein ganzer fiktiver Bundesstaat rund um Vice City, aufgeteilt in sechs markante Regionen — die Keys, die Feuchtgebiete der Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und der Mount Kalaga National Park. Wo Night City hoch und eng ist, ist Leonida weit und abwechslungsreich — Berichten zufolge 2,4–2,7× so groß wie die Karte von GTA 5. Das ganze Bild liefert unsere Analyse zur Kartengröße.

Fazit: Unterschiedliche Philosophien. Night City punktet mit vertikaler Dichte, Leonida mit Größe und Biom-Vielfalt.

Interaktivität der Welt

Hier lag Rockstar historisch vorn. GTA 6 peilt über 700 begehbare Innenräume an, dazu ausgefeilte NPC-Routinen und reaktive Systeme, die Rockstar seit GTA 5 und RDR2 ein Jahrzehnt lang verfeinert hat. Unsere Guides zur NPC-KI und zu den Open-World-Aktivitäten fassen zusammen, was bestätigt ist.

Cyberpunk 2077 bietet — vor allem nach seiner langen Post-Launch-Generalüberholung — eine dichte, wunderschöne Stadt, aber sie ist eher kuratiert als simuliert. Weniger systemische Überraschungen, mehr handgebaute Setpieces. GTAs Welt neigt dazu zu reagieren; Night City neigt dazu zu performen.

Fazit: Vorteil GTA 6 bei der systemischen Tiefe — gestützt auf Rockstars Bilanz und das bestätigte Feature-Set.

Fahren und Fortbewegung

Fahren steckt in GTAs DNA, und GTA 6 verspricht über 200 Fahrzeuge mit voll interaktiven Innenräumen sowie seine überarbeiteten Fahrmechaniken. Boote, Flugzeuge und Motorräder spielen in Leonidas abwechslungsreichem Terrain allesamt eine Rolle.

Cyberpunks Fahrverhalten hat sich über die Zeit deutlich verbessert, und die Fahrzeugkampf-Updates brachten Flair — aber das Handling war nie die Schlagzeile. Die Fortbewegung in Night City ist zu Fuß wohl stärker: Sprinten, Wandsprünge und später Cyberware-Traversal.

Fazit: GTA 6 beim Fahren, Cyberpunk bei der Agilität zu Fuß.

Story und Struktur

Cyberpunk 2077 ist ein Einzelprotagonisten-RPG — ihr baut V, trefft verzweigte Entscheidungen und formt mehrere Enden. Es ist zuerst ein Rollenspiel, mit Werten, Dialogbäumen und Builds.

GTA 6 ist eine Verbrechersaga mit zwei Protagonisten rund um Jason und Lucia, mit Charakterwechsel und einer von Bonnie und Clyde inspirierten Geschichte. Es ist filmischer und stärker auserzählt als ein verzweigtes RPG — dafür mit zwei Hauptperspektiven, die verwoben werden. Mehr dazu in unserem Artikel zu Story und Handlung.

Fazit: Geschmackssache — RPG-Verzweigungen (Cyberpunk) oder filmische Verbrechersaga mit zwei Hauptfiguren (GTA 6).

Technik und Präsentation

Beide Spiele fordern die Hardware. Cyberpunk 2077 wurde zum Schaufenster für Raytracing und Pathtracing auf High-End-PCs. GTA 6 kontert mit raytraced Global Illumination und Reflexionen, strähnenbasiertem Haar, dynamischer Kleidung, wachsendem Gesichtshaar und enormen Sichtweiten — im Detail in unserem Grafik-Deep-Dive.

Der entscheidende Unterschied: Cyberpunks Schaulaufen findet auf dem PC statt, während GTA 6 konsolen-exklusiv auf PS5 und Xbox Series X/S startet — eine PC-Version ist noch nicht angekündigt. Unser Artikel zum PC-Release-Datum verfolgt diese Lücke.

Fazit: Cyberpunk für modernstes Pathtracing auf dem PC — heute; GTA 6 für konsolenoptimierte Grafikpracht zum Launch.

Schneller Vergleich in der Tabelle

FeatureGTA 6Cyberpunk 2077
SettingLeonida (Florida-Pendant)Night City (Sci-Fi)
Weltgröße2,4–2,7× GTA-5-KarteDichte, vertikale Stadt
ProtagonistZwei (Jason & Lucia)Einer (V), verzweigt
GenreFilmische Crime-Open-WorldOpen-World-RPG
FahrenKernstärke, 200+ FahrzeugeVerbessert, zweitrangig
Launch-PlattformenPS5, Xbox Series X/SPC, PS5, Xbox, ältere Generation

Häufig gestellte Fragen

Ist GTA 6 größer als Cyberpunk 2077?

Nach Kartenfläche mit ziemlicher Sicherheit. GTA 6' Leonida umfasst sechs Regionen und ist Berichten zufolge 2,4–2,7× so groß wie die Karte von GTA 5, während Night City kompakt, aber vertikal dicht ist. Beide sind groß — auf unterschiedliche Weise.

Welches Spiel hat die bessere Grafik?

Cyberpunk 2077 bietet heute modernstes Pathtracing auf High-End-PCs. GTA 6 bringt eigene fortschrittliche Technik mit, startet aber zuerst auf Konsolen. Ein fairer direkter Vergleich hängt vom späteren PC-Release von GTA 6 ab.

Ist GTA 6 ein RPG wie Cyberpunk?

Nein. GTA 6 ist eine filmische Crime-Open-World mit zwei Protagonisten, kein Rollenspiel mit Werten und Verzweigungen. Cyberpunk ist ein RPG mit Charakter-Builds und mehreren Enden.

Sollte ich Cyberpunk 2077 vor GTA 6 spielen?

Wenn ihr offene Welten liebt, ist Cyberpunk 2077 (in seinem aktuellen, umfassend gepatchten Zustand) eine großartige Art, die Zeit bis zum GTA-6-Release am 19. November 2026 zu überbrücken — stellt euch nur auf eine ganz andere Stimmung ein.

Das Fazit

GTA 6 und Cyberpunk 2077 sind weniger Rivalen als vielmehr zwei Antworten auf dieselbe Frage: Was kann eine offene Welt sein? Cyberpunk bietet ein dichtes, verzweigtes RPG in einer vertikalen Sci-Fi-Stadt; GTA 6 eine ausufernde, systemische Verbrechersaga über einen ganzen Bundesstaat. Wer Rollenspieltiefe und Neon-Dystopie sofort will, wird bei Cyberpunk fündig. Wer die größte, reaktivste Sandbox will, die Rockstar je gebaut hat, wartet auf GTA 6. Mehr Duelle gibt es in unseren Vergleichen GTA 6 vs. GTA 5 und GTA 6 vs. RDR2.