Wochenlang lautete die einzige ehrliche Antwort auf die Frage „Wie gut laufen die Vorbestellungen für GTA 6?" nur ein Achselzucken und ein Haufen unbelegter viraler Zahlen. Das beginnt sich zu ändern. Das Spieleanalyse-Unternehmen Newzoo — ein Datenanbieter, dem auch große Publisher wie Take-Two vertrauen — hat die erste glaubwürdige, methodisch fundierte Schätzung zur frühen Vorbestell-Performance von GTA 6 veröffentlicht, und die Zahlen sind enorm, selbst für die Verhältnisse dieses Spiels.

Was Newzoo tatsächlich herausgefunden hat

Laut Newzoos Bericht hat Grand Theft Auto VI in der ersten Woche schätzungsweise 180 Millionen Dollar an digitalen Vorbestellungen erzielt — gemessen über die PlayStation- und Xbox-Stores in sechs Ländern: den USA, Großbritannien, Frankreich, Italien, Deutschland und Spanien. Dieser Zeitraum umfasst den Start der Vorbestellungen am 25. Juni bis zur folgenden Woche. Bemerkenswert ist, dass diese Zahl die disklosen physischen Box-Bestellungen komplett ausschließt — es handelt sich ausschließlich um Daten aus digitalen Stores.

Newzoo zufolge machen diese sechs Länder normalerweise rund 69 % der gesamten Konsolen-Spielerbasis von GTA V über dessen Lebenszeit aus. Ausgehend von dieser historischen Verteilung schätzt das Unternehmen die tatsächliche weltweite Summe der Vorbestellungen von GTA 6 in der ersten Woche auf rund 260 Millionen Dollar — was Newzoo als den größten Vorbestell-Start in seinem gesamten Datensatz bezeichnet und damit alles andere übertrifft, was das Unternehmen je erfasst hat.

Zum Vergleich: 260 Millionen Dollar übersteigen bereits weithin zitierte Schätzungen des ursprünglichen Entwicklungsbudgets von GTA V — und das ist nur der Umsatz aus Vorbestellungen einer einzigen Woche, Monate vor dem eigentlichen Launch.

Die Prognose für die Launch-Woche

Die auffälligere Zahl in Newzoos Bericht ist seine vorausschauende Prognose. Basierend auf den Verlaufsdaten der Vorbestellungen prognostiziert Newzoo, dass GTA 6 auf dem Weg ist, zwischen 3,3 und 5,2 Milliarden Dollar weltweit während seiner Launch-Woche zu generieren (die Woche, die am 26. November 2026 endet, eine Woche nach dem Erscheinungstermin am 19. November).

Newzoos zentrale Schätzung liegt bei 4,5 Milliarden Dollar Umsatz in der Launch-Woche, basierend auf der Annahme von etwa 51 Millionen verkauften Exemplaren bei einem durchschnittlichen Verkaufspreis von rund 88 Dollar — einer Mischung aus der 79,99-Dollar-Standard-Edition und der 99,99-Dollar-Ultimate-Edition.

Sollte sich Newzoos Prognose bewahrheiten, würde GTA 6 einen der größten Einzelwochen-Starts eines Unterhaltungsprodukts in der Geschichte hinlegen — in jedem Medium.

Wie sich das mit dem bisherigen Kenntnisstand deckt

Es lohnt sich, genau zu sein, um welche Art von Zahl es sich hier handelt. Newzoo ist ein echtes, namentlich genanntes Analyseunternehmen, das einen datierten Bericht mit angegebener Methodik veröffentlicht — ein deutlicher Fortschritt gegenüber den anonymen Behauptungen von „39 Millionen Vorbestellungen" und „3 Milliarden Dollar in wenigen Tagen", die sich in den Tagen nach Öffnung der Vorbestellungen in den sozialen Medien verbreiteten und die wir hier ausführlich entkräftet haben. Im Gegensatz zu diesen Behauptungen sind Newzoos Zahlen auf eine Quelle zurückzuführen und erklären ihre Annahmen.

Trotzdem handelt es sich hierbei weiterhin um eine Drittanbieter-Schätzung, nicht um eine offizielle Zahl von Rockstar Games oder Take-Two Interactive. Keines der beiden Unternehmen hat Zahlen zu Vorbestellungen oder Umsätzen veröffentlicht, und Take-Twos eigene verbindliche Finanzprognose bleibt weiterhin die Spanne von 8,0–8,2 Milliarden Dollar an Netto-Buchungen für das Geschäftsjahr 2027. Newzoos Zahl für die Launch-Woche ist eine Prognose, die auf extrapolierten Trends basiert, kein bestätigter Verkaufsbericht — man sollte sie als fundierte Branchenschätzung behandeln, nicht als Evangelium.

Die Zahlen erscheinen zudem vor dem Hintergrund einer bereits nervösen Reaktion der Take-Two-Aktie auf den Start der Vorbestellungen sowie der anhaltenden Erwartungen rund um Take-Twos Earnings-Call am 7. August — der ersten Gelegenheit, bei der das Unternehmen solche Zahlen theoretisch selbst bestätigen oder einordnen könnte.

Fazit

Newzoos Bericht ist bislang die glaubwürdigste Einschätzung Dritter zur Vorbestell-Nachfrage von GTA 6: rund 260 Millionen Dollar in der ersten Woche in den wichtigsten Märkten, mit einer Launch-Woche, die plausibel irgendwo zwischen 3,3 und 5,2 Milliarden Dollar liegen könnte. Es ist keine offizielle Bestätigung von Rockstar oder Take-Two, aber ein weitaus fundierterer Datenpunkt als die viralen Zahlen, die zuvor kursierten.

Was als Nächstes ansteht: Alle Augen richten sich auf Take-Twos Earnings-Call am 7. August 2026 — die erste realistische Gelegenheit für den Publisher, sich in eigenen Worten zur Vorbestell-Dynamik von GTA 6 zu äußern.