Wenn GTA 6 am 19. November 2026 erscheint, endet eine 13-jährige Wartezeit seit GTA 5 – mit Abstand die längste Lücke zwischen Hauptteilen von Grand Theft Auto in der Geschichte der Serie. Wer mit 18 sein erstes Auto in Los Santos gestohlen hat, wird 31 sein, wenn er in Leonida landet. Um zu begreifen, wie beispiellos das ist, hilft es, die gesamte Timeline aufzureihen und zuzusehen, wie sich die Abstände dehnen.

Die komplette Release-Timeline der Hauptreihe

SpielReleaseAbstand zum Vorgänger
Grand Theft Auto1997
Grand Theft Auto 219992 Jahre
Grand Theft Auto IIIOktober 20012 Jahre
GTA: Vice CityOktober 20021 Jahr
GTA: San AndreasOktober 20042 Jahre
Grand Theft Auto IVApril 20083,5 Jahre
Grand Theft Auto VSeptember 20135,5 Jahre
Grand Theft Auto VI19. November 202613+ Jahre

Die Trendlinie zeigt nur in eine Richtung. Jede Ära der Serie hat die vorherige Wartezeit ungefähr verdoppelt – und der Abstand von V zu VI ist abermals mehr als eine Verdopplung.

Die Sprintjahre: 2001–2004

Jüngeren Fans ist kaum noch zu vermitteln, wie schnell Rockstar einst arbeitete. GTA III erfand das Open-World-Spiel im Oktober 2001 neu. Zwölf Monate später erschien Vice City – eine komplett neue Stadt, ein neues Jahrzehnt, ein neuer Ton. Zwei Jahre danach lieferte San Andreas drei Städte samt dem Umland dazwischen. Drei Klassiker für die Ewigkeit in 37 Monaten, gebaut von Teams, die nur einen Bruchteil der heutigen Größe hatten, auf Hardware, die nur einen Bruchteil so fordernd war.

Diese Spiele teilten sich natürlich die Technik – gleiche Engine-Generation, gleiche Konsole. Ein Luxus, den GTA 6 nie hatte.

Die Streckphase: von GTA IV zu GTA V

GTA IV ließ nach San Andreas dreieinhalb Jahre auf sich warten und markierte die erste „moderne" Lücke: eine neue Konsolengeneration, eine neue Engine (RAGE) und der kostspielige Neuaufbau von allem. Die fünfeinhalbjährige Lücke bis GTA V folgte derselben Logik. Damals fühlte sich das lang an. Spieler rissen Witze über die Wartezeit. Niemand ahnte, dass sie die letzten Tage der schnellen Ära erlebten.

Warum es zur 13-Jahres-Lücke kam

Der Abgrund zwischen V und VI hat viele übereinandergestapelte Ursachen, und mehrere davon haben wir in unserer Timeline der Verschiebungen ausführlich behandelt. Die Kurzliste: GTA Online wurde zur jahrzehntelangen Geldmaschine, die jede kommerzielle Dringlichkeit beseitigte; Red Dead Redemption 2 band bis 2018 das volle Gewicht des Studios; der Umfang des Spiels – eine Map, die 2,4- bis 2,7-mal so groß ist wie die von GTA 5, mit über 700 Innenräumen – ist schlicht beispiellos; und Rockstar bekannte sich öffentlich neu zu Qualität statt Crunch, was Zeitpläne zusätzlich dehnt. Dann kamen die formellen Verschiebungen: Aus einem Fenster 2025 wurde Mai 2026, daraus wurde der 19. November 2026.

Rechnet man das zusammen, sieht die Lücke nicht mehr nach Langsamkeit aus, sondern nach dem Preis für die Ambition, die in jedem Trailer zu sehen ist – eine Ambition, die wir in GTA 6 vs GTA 5 am Vorgänger gemessen haben.

Wird die nächste Lücke kürzer?

Die Geschichte rät, nicht darauf zu zählen – doch es gibt eine Besonderheit. Die Führung von Take-Two hat wiederholt kürzere Iterationszyklen auf Live-Plattformen betont, und wenn sich die Online-Komponente von GTA 6 so entwickelt wie einst GTA Online, könnte „GTA 7" weniger wichtig sein als ein Jahrzehnt an Erweiterungen für Leonida. Die 13-jährige Wartezeit bliebe dann nicht als Anomalie in Erinnerung, sondern als der Moment, in dem GTA aufhörte, eine Serie von Spielen zu sein, und zu einem dauerhaften Ort wurde.

Dieser Teil ist Spekulation. Die Timeline oben ist es nicht.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel Zeit liegt zwischen GTA 5 und GTA 6?

Dreizehn Jahre und zwei Monate – GTA 5 erschien im September 2013, GTA 6 kommt am 19. November 2026. Es ist die längste Lücke der Franchise-Geschichte, mit mehr als sieben Jahren Vorsprung.

Was war der kürzeste Abstand zwischen GTA-Spielen?

Von GTA III zu Vice City: nur zwölf Monate, Oktober 2001 bis Oktober 2002. San Andreas folgte lediglich zwei Jahre später.

Warum hat GTA 6 so lange gedauert?

Eine Kombination aus dem anhaltenden Erfolg von GTA Online, der Entwicklung von Red Dead Redemption 2, beispiellosem Umfang, einer studioweiten Abkehr vom Crunch und zwei formellen Verschiebungen aus dem ursprünglichen Fenster 2025.

Ist GTA 6 das am häufigsten verschobene GTA aller Zeiten?

Es ist das am längsten erwartete, und seine zwei öffentlichen Verschiebungen (2025 → Mai 2026 → 19. November 2026) machen es zum am häufigsten umterminierten Hauptteil, den Rockstar je angekündigt hat.

Das Fazit

Von Ein-Jahres-Abständen zur dreizehnjährigen Odyssee: Die GTA-Timeline erzählt die Geschichte des Gamings selbst, das größer, langsamer und riskanter wurde. GTA 6 trägt mehr angestaute Vorfreude in sich als jedes zuvor veröffentlichte Spiel – in 118 Tagen erfahren wir, was dreizehn Jahre wert waren.